南加州大学化学工程与计算机科学硕士
远程操控机器人
借鉴地理信息系统的理念,实现了相关算法以实现机器人的物理智能。使用TRACLUS算法通过优化函数对轨迹按特征点进行分段,对相邻线段进行聚类并过滤噪声。
多方人机交互信任实验
推进了多方人机交互(MP-HRI)场景中信任和影响力的基础研究。探索机器人和人类如何在MP-HRI中建立、维持和修复信任关系。研究机器人在群体咨询中的调解作用,并扩展至机器人服务和支持团队的团队表现研究。
开发了人脸跟踪算法。实现了在视频流(来自网络摄像头的实时画面)中检测人脸的脚本。创建了控制眼球运动以注视人脸的算法。
使用MediaPipe捕捉视频流和照片中的人脸和身体关键点。
群体机器人定位
使用跳数定位和模拟退火算法对群体机器人的目标点进行定位。在已知种子机器人(用作参考)位置的情况下,使用模拟退火算法来最小化成本函数,并迭代更新单个机器人位置的初始估计,使其逐步接近预期位置。
机器学习模型开发
使用高级回归技术开发了俄亥俄州2021年的房价预测机器学习模型。
研究项目
人居环境数据库的搭建
构建多模态人居环境数据库,涉及摄像头、深度相机、毫米波雷达、压力传感器等数据的采集。
多方剧本杀游戏中的机器人主持人研究
设计并开发了一套具身机器人系统(POIROT),用于在家庭环境中主持叙事驱动的群体游戏(剧本杀)
整合了机器人技术、AI驱动的叙事生成及人机交互(HRI)设计原则。通过控制变量实验(N=67),对比了实体线索分发(物理发卡机)与数字媒介交互对用户体验的影响。
相关论文已被人机交互顶级会议ACM/IEEE HRI 2026录用。
技术栈:ESP32, Rhino, ROS2, Python, Swift, Android Studio
智能家具项目
使用柔性压力传感器和ESP32微控制器,设计并实现了一套沙发姿态检测系统。该系统通过传感器阵列采集压力数据,并通过无线网络将信号传输至计算机。
运用机器学习算法进行数据分类,并通过交叉验证来确定家具上的人数、位置和姿态。
通过提供用户互动的关键数据可视化,增强了情感计算能力,提升了系统响应性。
设计并开发了用于沙发压力数据可视化的网页和iOS应用程序。
机械臂3D打印项目
利用仿真和强化学习,开发了用于增材制造和智能物理治疗的机器人系统。
获奖
受邀演讲:“智能时代:美国机器人研究生项目申请及就业攻略”
机器学习项目竞赛奖(第1名)

