研究组群
简介

在互联网和人工智能时代,人机交互不仅满足功能性的需求,更注重交互中多感官、多模态的沉浸性和体验性,特别是诸如虚拟现实、增强现实等沉浸体验技术的发展,共同推动了沉浸体验设计研究的发展。



研 究 方 向:

  • 虚拟现实体验技术及设计

  • 可穿戴技术及设计

  • 沉浸式体验服务设计



研 究 课 题:


  • 10亿级像素数字相机应用研究项目

10亿级像素数字图像包含着丰富的信息,可以从整体的宏观角度和细致的微观角度来对所拍摄的对象进行交互的、多角度的、多层次的、多分辨率的观察与分析,并随着观察者观察的角度和深度的变化,可以看到各个物体的局部细节以及物体相关之间的关系。



  • 冬奥赛事VR视听语言创意设计

通过VR体验,观众非常喜爱“移动”的VR镜头,通过推拉摇移的视角,增强了冰球观赛的沉浸感和体验感。



  • 冰雪项目的VR/360度全景节目设计

基于虚幻引擎等软件搭建了一套虚拟冰球数字孪生空间,通过配合动作捕捉、三维绑定建模等手段,实现了对冰球比赛事件片段的孪生推演。